IT Park Uzbekistan принял участие в Gamescom 2026 в Кёльне, где провел серию встреч с международными игровыми компаниями и отраслевыми организациями. Ключевыми темами переговоров стали поддержка узбекских GameDev-стартапов, их выход на международные рынки, участие в зарубежных акселерационных программах, поиск перспективных игровых проектов и создание возможностей для их дальнейшей монетизации.

Gamescom является одной из крупнейших мировых площадок игровой индустрии и объединяет разработчиков, издателей, инвесторов и технологические компании. В 2026 году выставка собрала более 1 200 экспонентов из 60+ стран и свыше 320 тысяч посетителей. IT Park Uzbekistan был представлен на мероприятии собственным стендом в деловой B2B-зоне.

Вместе с IT Park Uzbekistan в Gamescom приняли участие три компании-резидента, представляющие разные направления игровой индустрии: Evegoplayon, специализирующаяся на art production, CAS, работающая в направлении playable marketing services, и Spagetti CAT, развивающая направление игрового издательства.

Gamescom 2026 стал для команды независимого издателя Spaghetti Cat площадкой для новых профессиональных контактов и знакомства с перспективными игровыми проектами. В ходе выставки команда провела серию встреч с партнерами, по итогам которых были достигнуты принципиальные договоренности о дальнейшем сотрудничестве.
Данила Каменев, глава издательского направления фонда Spaghetti Cat:
«Gamescom – это всегда мощно. Масштаб, энергия, проекты со всего мира. В этом году провели много встреч, обсудили совместные планы, посмотрели огромное количество игр на самых разных стадиях. Отдельное спасибо партнерам по стенду - IT park Uzbekistan и ESdigital за этот полезный опыт для развития фонда. Мы уже думаем о поездке на следующий год».

Участие резидентов позволило представить международной аудитории не только условия для ведения технологического бизнеса в Узбекистане, но и непосредственно компетенции локальных компаний – от создания игрового контента и маркетинговых решений до издательской деятельности.
Одним из ключевых направлений деловой программы стали переговоры с международными организациями и партнерами по развитию GameDev-экосистемы.

С DMCC Gaming Center обсуждались совместные механизмы поддержки стартапов в сфере GameDev. В частности, стороны рассмотрели возможность проведения совместных GameJam, а также предоставления узбекским игровым компаниям доступа к акселерационным программам и другим инструментам развития проектов в Дубае.
В ходе встречи с Morocco Game Hub стороны обменялись опытом по развитию игровой индустрии и формированию экосистемы поддержки GameDev-проектов. Такой обмен позволяет изучать международные модели развития отрасли и адаптировать наиболее эффективные подходы для дальнейшего роста рынка в Узбекистане.
С партнером Voodoo обсуждалась возможность открытия в Ташкенте scouting-центра, который позволит находить и рассматривать перспективные игровые проекты из Узбекистана для дальнейшего взаимодействия с международной компанией.
Еще одним направлением стала работа с Play Ducky. Стороны обсудили поддержку локальных игровых проектов, их отбор и возможности дальнейшей монетизации. Это может создать дополнительный канал для местных разработчиков, стремящихся вывести свои продукты на более широкую международную аудиторию.
Отдельные встречи также состоялись с крупными представителями мировой игровой индустрии – Saber Interactive, CD Projekt RED и Xbox.
Для IT Park Uzbekistan участие в Gamescom – это прежде всего инструмент интеграции местной GameDev-экосистемы в международный рынок. Прямые контакты с глобальными студиями, издателями, акселераторами и профильными хабами открывают для узбекских компаний новые возможности: от получения отраслевой экспертизы и участия в зарубежных программах до поиска партнеров, издателей и каналов монетизации.
Одновременно такие встречи позволяют продвигать Узбекистан как площадку для международных GameDev-компаний, которые рассматривают Центральную Азию для развития бизнеса, формирования команд и запуска новых проектов.
2026-09-03