В Ташкенте завершился международный фестиваль игровой и анимационной индустрии “GameFest-2026”. За два дня мероприятие собрало более 10 тысяч участников, свыше 100 компаний и представителей индустрии из более чем 40 стран. Фестиваль стал одной из крупнейших площадок региона для обсуждения развития GameDev, анимации и creative tech.

Организаторами фестиваля выступили Uzbekistan Creative Association при поддержке Министерства цифровых технологий Узбекистана. В программе приняли участие международные студии, инвесторы, игровые издатели, аниматоры, digital-художники и представители венчурных фондов. Среди гостей — представители Behold Ventures, Ludus VC, Firstpoint VC, Google, Xsolla и других компаний.

В рамках “GameFest-2026” прошли панельные дискуссии, питч-сессии, образовательные воркшопы, cosplay-шоу, а также международный Game Jam с призовым фондом 125 млн сумов. Участники представили игровые проекты для PC и мобильных платформ, а также анимационные работы, созданные с использованием Blender, Unreal Engine и Cinema 4D.

Также в рамках фестиваля состоялась закрытая встреча Investors Roundtable & Central Asian Game Alliance MoU Signing, посвященная развитию региональной игровой экосистемы, инвестиционным возможностям и международному сотрудничеству в сфере GameDev. Во встрече приняли участие представители международных и локальных венчурных фондов и компаний, включая Behold VC, Kameha VC, Firstpoint VC, Xsolla, Google, IT Park Ventures, Aloqa Ventures, Yoshlar Ventures, United Ventures и UzVC.

Одним из ключевых событий фестиваля стало подписание соглашения о создании “World GameDev and Animation Association”, которая объединит международное игровое и анимационное сообщество.
Во время фестиваля также была представлена стратегия развития игровой и анимационной индустрии Узбекистана до 2030 года. Согласно планам, к этому времени количество резидентов IT Park в сфере GameDev увеличится до 400 компаний, а экспорт индустрии достигнет 1 млрд долларов. Кроме того, в регионах планируется подготовить более 10 тысяч специалистов.

Отдельное внимание уделили развитию инфраструктуры. До конца 2026 года в центре Ташкента планируется открыть специализированный GameDev Hub площадью более 4,5 тысячи квадратных метров с Motion Capture- и Lidar-студиями. Также ожидается выделение 100 млн долларов венчурного капитала для поддержки стартапов и локальных проектов.

Сегодня игровая и анимационная индустрия рассматривается как одно из перспективных направлений развития цифровой экономики Узбекистана. По данным организаторов, за последние три года экспорт видеоигр в стране вырос в 21 раз и достиг 200 млн долларов, а количество GameDev-компаний-резидентов IT Park увеличилось втрое — до 75.
Проведение “GameFest-2026” стало еще одним шагом в продвижении Узбекистана как регионального центра gaming- и creative-индустрии. Фестиваль не только открыл новые возможности для локальных студий и молодых специалистов, но и усилил интерес международных инвесторов и партнеров к IT-экосистеме страны.
2026-05-20